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17 精力充沛的工作方式

课程有效期:课程有效期:永久

课程简介
课程章节
 【精力充沛的工作方式在工作中创造心流】
  现在我们已经知道了,如果能进入心流,无论是我们的行为动力、工作效率,还是满足感和成就感都将达到一定的高度。因此,假使我们可以在工作中创造心流,那对于个人来说,就不仅可以拥有一个绩效良好的8小时,而且还能每一天都过得很充实。
  那怎么做才能在工作中创造心流呢?结合心流发生的五大路径,我们不难找到这些路径和工作的联系。这里简单介绍其中的三个方法,帮助你在工作中创造心流。
  第一,随时制订清晰的工作目标。这一条看起来似乎有点儿多余,但很多人往往只有短期的工作目标而缺乏一个长期的工作目标,所以他们经常会出现短期工作被**重来的情况。而**重来情况的出现会让人觉得自己的工作没有价值,持续进行没有价值的工作,自然很难进入心流状态。
  那如果遇到这种情况应该怎么办呢?答案是想清楚自己部门在公司里的定位以及自己在部门里的定位,通过思考,列出中、长期目标并及时和直属领导对齐目标,不白做功。
  第二,主动寻求及时反馈。你的领导可能是对你的工作最清楚的那个人。不过,除非是特别小的团队,否则领导往往会一个人面对多个下属,他的时间会很稀缺。因此,在对齐目标后,你可以至少每隔一个月主动约领导一次,将这个月完成的事务结构化地做书面或口头报告,以获得一次相对及时的反馈。从而让自己在反馈后保持行动的动力,笃定做功的方向。
  第三,挑战有难度的任务。工作一段时间后,我们往往会坠入舒适区,虽然在舒适区里做事不用花太多的精力,但这样很容易演变成用1年工作经验做10年的人。只有当一项任务的挑战水平和所需技巧水平都比较高的时候,我们才更容易进入心流状态。
  因此,当你的工作技能在工作一段时间后渐渐成型时,不妨在有机会的时候主动挑战有难度的任务,进入全新的学习领域,创造进入心流状态的机会。
  游戏化教学
  说完了工作上如何进入心流状态,我们再来讲讲培训学习让学员进入心流状态的案例。
  学习是一件很艰难的事情,因为人总是趋乐避苦的,而学习总是和“十年寒窗”“学海无涯苦作舟”联系在一起。如果有一种快乐的学习体验,你是不是很想尝试一下呢?
  现在,你被安排进一个为期两天的新员工培训学习营,培训的内容是最传统的公司介绍、企业文化、怎样融入公司以及HR政策介绍,看到这样的课表,你会不会感到无聊至极,立刻想向主管请假呢?
  但是,先等等,别着急。新员工培训开始后,介绍公司的讲师并没有如期出现,反而是一个年纪和你差不多的漂亮小姐姐走到了培训教室中央,她自称是你们的班主任。然后,她请你们40位新员工站起身来随机在培训教室里走动,她要求你们保持“匀速”地游走在教室里,接着只听到一个很突然的声音:停下!
  这时,你一脸蒙地看看大家,又看看班主任。她把长方形的培训教室分成大小相等的4个小长方形,分别是A、B、C、D四个区域,每个区域里现在都有10个人左右。这样,你们10人一组的4个小组就形成了。
  你在C组,班主任让你们拿出手机,在网上找一个最能代表自己的**人物,然后拿着这个**人物在组内进行交流,并且还要求每个人根据你的**人物给你贴一个正面标签,最后选出组长。
  你在网上找到柯南,举着它开始和组里的同学交流起来:我是……我有n年的工作经验,上一家公司是……现在的部门是……
  一圈下来,大家都叫你柯南,你收获了诸如“高智商”“可靠”“沉稳”等标签,你还在小组里认识了功夫熊猫、维尼小熊、恐龙阿员等小伙伴,他们还一致选你当组长。
  四个小组的组长纷纷上台做了自我介绍后,班主任宣布,你们今天和明天将一起打通4个关卡。每个关卡由4位boss把手,他们将在分享学习内容的过程中有很多互动,并且每次互动都可以通过抽**牌作为小组的积分,积分最高的小组最后不仅可以获得冲关奖品,还能获得本期“最佳新人”奖章。你瞄了一眼角落里放着的十枚奖章,一看不得了,奖章的颜值让你忍不住暗下决心,一定要拿下它。
  ……
  以上培训设计出自当今某独角兽互联网公司的新人培训,这种学习方式一改以往灌输式的教学,在开始培训之前就让学员仿佛开始一项具有挑战的游戏一样;通过4组竞争拿积分,让学员在听公司介绍的同时互动,调动踊跃举手互动的氛围;通过讨论、分工、演练,对公司文化的阐述做上场路演;通过翻转式教学,让其中某一组提出快速融入公司的难点,由其他小组给出解决方案;提示HR政策时可以做笔记,以免遗漏重要信息,以致在抢答题中败下阵来。
  第一天晚上,还布置了一个各小组拍摄反映企业文化的1分钟短视频任务,以公司群群内的点赞**数作为获胜依据。让小组里的短视频达人、外交达人各显神通。
  结果,两天的培训让绝大多数学员都进入了心流状态。很多学员表示,从没有参加过如此有趣的学习体验,自己仿佛在玩RPG角色扮演游戏一样,一路过关斩将,在充分学习公司课程内容的同时,还收获了将来可能要一起走很长一段时间的战友。
  为什么这种游戏化的培训效果如此显著?答案是它包含了游戏化PBL的三种元素。
  P即Point,积分,是及时反馈。在整个培训过程中,积分贯穿全场,无论是问答、路演、抢答,还是1分钟短视频评选,每个获胜小组都能获得及时的积分奖励。
  B即Badge,徽章,是明确目标。徽章虽然并没有物质的价值属性,但高颜值的徽章让每个学员都想要去获得它,这就形成了一股对于明确目标的学习动力,让学员全身心地投入,发挥自己诸如速记、演讲、短视频制作、社交等技能,想方设法去夺得第一名。
  L即Ladder,排名,是高水平的技能对决高水平的挑战。人类天生就是喜欢“比”的物种,随着积分的变化,小组之前的排名也在不断地发生变化,尤其是当积分咬得很紧的时候。这种挑战会让每个组员分泌大量的肾上腺激素,此时很容易产生组内成员彼此的认同感。
  所以,原本一场无聊的新人培训变成一场融入了及时反馈、明确目标,以及挑战水平和技巧水平有效组合的高挑战游戏,这种学习方式,是不是特别容易帮助学员克服熵增做功,进入快速、高效学习的心流状态?

—— ·   课程简介   · ——
课程时长:
8分46秒
有效期:
永久
 【精力充沛的工作方式在工作中创造心流】
  现在我们已经知道了,如果能进入心流,无论是我们的行为动力、工作效率,还是满足感和成就感都将达到一定的高度。因此,假使我们可以在工作中创造心流,那对于个人来说,就不仅可以拥有一个绩效良好的8小时,而且还能每一天都过得很充实。
  那怎么做才能在工作中创造心流呢?结合心流发生的五大路径,我们不难找到这些路径和工作的联系。这里简单介绍其中的三个方法,帮助你在工作中创造心流。
  第一,随时制订清晰的工作目标。这一条看起来似乎有点儿多余,但很多人往往只有短期的工作目标而缺乏一个长期的工作目标,所以他们经常会出现短期工作被**重来的情况。而**重来情况的出现会让人觉得自己的工作没有价值,持续进行没有价值的工作,自然很难进入心流状态。
  那如果遇到这种情况应该怎么办呢?答案是想清楚自己部门在公司里的定位以及自己在部门里的定位,通过思考,列出中、长期目标并及时和直属领导对齐目标,不白做功。
  第二,主动寻求及时反馈。你的领导可能是对你的工作最清楚的那个人。不过,除非是特别小的团队,否则领导往往会一个人面对多个下属,他的时间会很稀缺。因此,在对齐目标后,你可以至少每隔一个月主动约领导一次,将这个月完成的事务结构化地做书面或口头报告,以获得一次相对及时的反馈。从而让自己在反馈后保持行动的动力,笃定做功的方向。
  第三,挑战有难度的任务。工作一段时间后,我们往往会坠入舒适区,虽然在舒适区里做事不用花太多的精力,但这样很容易演变成用1年工作经验做10年的人。只有当一项任务的挑战水平和所需技巧水平都比较高的时候,我们才更容易进入心流状态。
  因此,当你的工作技能在工作一段时间后渐渐成型时,不妨在有机会的时候主动挑战有难度的任务,进入全新的学习领域,创造进入心流状态的机会。
  游戏化教学
  说完了工作上如何进入心流状态,我们再来讲讲培训学习让学员进入心流状态的案例。
  学习是一件很艰难的事情,因为人总是趋乐避苦的,而学习总是和“十年寒窗”“学海无涯苦作舟”联系在一起。如果有一种快乐的学习体验,你是不是很想尝试一下呢?
  现在,你被安排进一个为期两天的新员工培训学习营,培训的内容是最传统的公司介绍、企业文化、怎样融入公司以及HR政策介绍,看到这样的课表,你会不会感到无聊至极,立刻想向主管请假呢?
  但是,先等等,别着急。新员工培训开始后,介绍公司的讲师并没有如期出现,反而是一个年纪和你差不多的漂亮小姐姐走到了培训教室中央,她自称是你们的班主任。然后,她请你们40位新员工站起身来随机在培训教室里走动,她要求你们保持“匀速”地游走在教室里,接着只听到一个很突然的声音:停下!
  这时,你一脸蒙地看看大家,又看看班主任。她把长方形的培训教室分成大小相等的4个小长方形,分别是A、B、C、D四个区域,每个区域里现在都有10个人左右。这样,你们10人一组的4个小组就形成了。
  你在C组,班主任让你们拿出手机,在网上找一个最能代表自己的**人物,然后拿着这个**人物在组内进行交流,并且还要求每个人根据你的**人物给你贴一个正面标签,最后选出组长。
  你在网上找到柯南,举着它开始和组里的同学交流起来:我是……我有n年的工作经验,上一家公司是……现在的部门是……
  一圈下来,大家都叫你柯南,你收获了诸如“高智商”“可靠”“沉稳”等标签,你还在小组里认识了功夫熊猫、维尼小熊、恐龙阿员等小伙伴,他们还一致选你当组长。
  四个小组的组长纷纷上台做了自我介绍后,班主任宣布,你们今天和明天将一起打通4个关卡。每个关卡由4位boss把手,他们将在分享学习内容的过程中有很多互动,并且每次互动都可以通过抽**牌作为小组的积分,积分最高的小组最后不仅可以获得冲关奖品,还能获得本期“最佳新人”奖章。你瞄了一眼角落里放着的十枚奖章,一看不得了,奖章的颜值让你忍不住暗下决心,一定要拿下它。
  ……
  以上培训设计出自当今某独角兽互联网公司的新人培训,这种学习方式一改以往灌输式的教学,在开始培训之前就让学员仿佛开始一项具有挑战的游戏一样;通过4组竞争拿积分,让学员在听公司介绍的同时互动,调动踊跃举手互动的氛围;通过讨论、分工、演练,对公司文化的阐述做上场路演;通过翻转式教学,让其中某一组提出快速融入公司的难点,由其他小组给出解决方案;提示HR政策时可以做笔记,以免遗漏重要信息,以致在抢答题中败下阵来。
  第一天晚上,还布置了一个各小组拍摄反映企业文化的1分钟短视频任务,以公司群群内的点赞**数作为获胜依据。让小组里的短视频达人、外交达人各显神通。
  结果,两天的培训让绝大多数学员都进入了心流状态。很多学员表示,从没有参加过如此有趣的学习体验,自己仿佛在玩RPG角色扮演游戏一样,一路过关斩将,在充分学习公司课程内容的同时,还收获了将来可能要一起走很长一段时间的战友。
  为什么这种游戏化的培训效果如此显著?答案是它包含了游戏化PBL的三种元素。
  P即Point,积分,是及时反馈。在整个培训过程中,积分贯穿全场,无论是问答、路演、抢答,还是1分钟短视频评选,每个获胜小组都能获得及时的积分奖励。
  B即Badge,徽章,是明确目标。徽章虽然并没有物质的价值属性,但高颜值的徽章让每个学员都想要去获得它,这就形成了一股对于明确目标的学习动力,让学员全身心地投入,发挥自己诸如速记、演讲、短视频制作、社交等技能,想方设法去夺得第一名。
  L即Ladder,排名,是高水平的技能对决高水平的挑战。人类天生就是喜欢“比”的物种,随着积分的变化,小组之前的排名也在不断地发生变化,尤其是当积分咬得很紧的时候。这种挑战会让每个组员分泌大量的肾上腺激素,此时很容易产生组内成员彼此的认同感。
  所以,原本一场无聊的新人培训变成一场融入了及时反馈、明确目标,以及挑战水平和技巧水平有效组合的高挑战游戏,这种学习方式,是不是特别容易帮助学员克服熵增做功,进入快速、高效学习的心流状态?

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